Umfrageergebnis anzeigen: Was haltet ihr vom aktuellen "Crafting"-System?

Teilnehmer
73. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Ich möchte neben meiner Klasse auch noch Hobbys/Beruf haben.

    59 80,82%
  • Wenn ich "Crafting" wollte dann würde ich WoW, HdRO etc. spielen.

    7 9,59%
  • So wie es jetzt ist reicht es mir.

    7 9,59%
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Ergebnis 11 bis 14 von 14
  1. #11
    Lt. Junior Grade Avatar von Frankyb
    Registriert seit
    02.07.2009
    Ort
    Georgsmarienhütte
    Beiträge
    264

    AW: Was haltet ihr vom aktuellen "Crafting"-System?

    Also erlich gesagt ist dieses Crafting-System auf gut deutsch für'n Arsch.
    Da hab Ich in anderen MMO's was besseres gesehn.
    Und mal erlich.
    Alle Raumschiffe und Raumbasen müssen ja auch aus was hergestellt worden sein.
    Und selbst wenn mit Replitatoren gearbeit wird,brauche die Teile ja irgendwelche Rohstoffe.
    Von Nix kommt Nix
    Sei es nun Delizium,Antimaterie oder Deuterium oder sonst was.

    Und selbst Kirk,Picard oder Janeway musten sich schon mal "Rohstoffe"besorgen für Ihre Raumschiffe

  2. #12
    Crewman 1st Class
    Registriert seit
    24.01.2010
    Beiträge
    62

    AW: Was haltet ihr vom aktuellen "Crafting"-System?

    Ich konnte mich nie richtig für "Crafting" begeistern.
    Und finde es in fast jedem Spiel mehr oder weniger langweilig.
    Meist ist es ja nur elendes lange herumlaufe und Spielgeld investieren um irgendetwas minimal zu Verbesser.
    Arbeit habe ich im RL mehr als genug.
    Im Spiel suche ich Unterhaltung....

  3. #13

    AW: Was haltet ihr vom aktuellen "Crafting"-System?

    Es gibt kein crafting system bei STO!

  4. #14

    AW: Was haltet ihr vom aktuellen "Crafting"-System?

    Hmmm... ich habe mir gerade nochmal die Antworten durchgelesen, ich möchte das gerne um einen Punkt erweitern.
    Ein Crftigsystem wie WoW oder HDRO kann man sich sparen, auch das ist kein Crafting, naja oder sagen wir mal es ist sehr Eigencharbezogen.
    Ich würde aber ein System bevorzugen was von Spielern lebt und für Spieler gemacht wird, also ebend SWG oder ähnliches. Alles andere ist auch eher für die Katz und dann kann man auch gleich diesen gebunden beim aufheben Blödsinn mit über Bord werfen *peinlich.

    Wer möchte ein komplexes Craftingsystem (aller SWG) : ...

    Verzeiht, es gibt sicherlich noch einige andere Games die ähnliche Strukturen aufweisen, nur SWG kenne ich ebend genauer. Munition bauen wäre ja auch klasse, wäre dann sogar noch ein taktisches Element. (für den Torpedolaunscher z.b)
    Ich denke das würde auch die interaktion zwischen den Mitspielern fördern, weil im moment kommt das einfach viel zu kurz.

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